"Главной особенностью прошлого пребывания в San Andreas был не экшн, или сюжет, или свобода исследования огромного, детально проработанного мира", - сказал Лесли Бензи, хорошо известный продюссер серии Grand Theft Auto. "Это была игра в которой пристальное внимание уделялось физиологии героя. Если вы съели слишком много, то ваш персонаж станет жирным и медленным; если он провел много времени в тренажерном зале он станет сильнее. Это и было той особенностью, которая заставляла людей п
...
Полная новость »