Прохождение за Криса


В особняке.

После разговора с Вашими коллегами пройдите в столовую и дальше в следующую дверь. Сверните налево - там Вам предстоит впервые повстречаться с зомби. Не убивайте его и вернитесь в столовую, а затем пройдите в холл.

Там уже никого нет. Возьмите пистолет "Берета" с пола и пройдите в синие двойные двери. Пододвиньте лестницу к статуе и заберите карту первого этажа. Затем отодвиньте комод слева от двери (сама дверь еще заперта) и пройдите в проход за ним. Убейте зомби, лежащего на полу и возьмите красящую ленту в шкафу.

Теперь вернитесь туда, где встретили первого зомби (комната за столовой) и расправьтесь с ним. Затем обыщите труп члена stars - найдете 30 патронов. Теперь вернитесь в холл и, если необоходимо, сохраните игру. Затем поднимайтесь вверх по лестнице и сверните налево в двойные двери. вы окажетесь в столовой на втором этаже. Расправьтесь с зомби и пройдите в следующую дверь. Убейте трех зомби, спуститесь вниз и идите в комнату под лестницей.

Здесь Вам впервые предстоит встретится с Ребеккой. После видеосценки заберите 30 патронов из сундука, ключ меча с кушетки и, если необходимо, сохраните игру. Только Вы захотите выйти из комнаты, Ребекка спросит Вас, следовать ли ей за Вами? Если ответите "Да" - то Ребекка придет к Вам на помощь в борьбе с растением 42, но лучше ответить нет - каждый раз, когда Вы будете возвращатся в этот лазарет, она будет полностью восстанавливать Ваше здоровье. выйдите из лазарета и идите дальше по коридору. Видите дверь справа? Зайдите в комнату, возьмите патронную обойму с кровати и подойдите к столу. Как только Вы попытаетесь взять Дневник Хранителя со стола - откроется дверь шкафа и на Вас нападет зомби. Убейте его, а затем обыщите шкаф - найдете патроны для дробовика.

В этой комнате теперь Вам делать нечего, вернитесь в коридор и идите в двери в его конце. Вы находитесь в коридоре за столовой (там, где Вы впервые встретились с зомби). Пройдите в столовую и снимите эмблему с камина, затем вернитесь в коридор за столовой и откройте красные двери в бар.

Сдвиньте вправо шкаф и возьмите листок с нотами, подойдите к пианино и используйте ноты.

Вот беда, Крис не знает ни одной ноты, на тут в бар входит Ребекка и говорит, что сможет помочь Крису, только ей нужно немного потренироваться. Верниесь в главный холл и запишитесь там.

Примечание:Вы должны обязательно сохранить игру в холле, иначе далльше игра не "пойдет".

Вернитесь в бар, Ребекка уже сможет сыграть мелодию. Как только она сыграет "Лунную сонату" откроется секретный проход. Пройдите туда и заберите золотую эмблему (стена закроется). Поставьте на ее место простую эмблему, которую Вы взяли над камином - стена вновь откроется и Вы сможете выйти.

Теперь вернитесь в столовую и повесьте на камин золотую эмблему - часы ударят несколько раз и сдвинутся влево, а за часами Вы обнаружите ключ щита. Вернитесь в холл и пройдите в синие двойные двери - теперь Вы сможете открыть дверь. Откройте ее, выбросите ключ меча и пройдите дальше.

Убейте двух сереберов в L - образном коридоре и сдвиньте второй комод (который можно двигать) - найдете петронную обойму. Пройдите в следующий коридор, по пути зайдите в ванную (дверь справа), спустите в ванной воду и заберите со дна маленький ключик. Выйдите из ванной и идите до конца коридора. Войдите в двойные двери, убейте зомби в коридоре и направляйтесь в картинную галерею - дверь в противополжной стороне, слева от входа.

В галерее Вам нужно "Щелкнуть в определенном порядке картины, чтобы заполучить ветрянный гребень. Картины нужно "щелкнуть" в следующем порядке:
1. Новорожденный.(New - Born)
2. Дитя.(Infant)
3. Бойкий мальчик.(Lively Boy)
4. Молодой человек.(Young Man)
5. Человек средних лет.(Middle Aged Man)
6. Усталый старик.(Tried Old Man)


Затем подойдите к последней картине и нажмите выключатель на ней. Картина упадет со стены и Вы получите звездный гребень. Вернитесь в коридор и пройдите в серую дверь. Убейте зомби и зайдите в лазарет под лестницей. Запишитесь там, если хотите и заберите химикаты.

Теперь направляйтесь обратно в западную часть дома в оранжерею (лучше не поднимайтесь по лестнице на второй этаж - там враги, а патронов у Вас маловато). В оранжерее подойдите к насосу и испольуйте химикаты - растение и погибнет. Теперь пройдите за фонтан - там Вы найдете еще один ключ.

Выйдите в коридор и пройдите в первую дверь (прямо), затем сверните в дверь налево (откройте ее ключом). В комнате возьмите патронную обойму, сломанный дробовик и патроны для дробовика в столе.

Теперь вновь направляйтесь в восточную часть дома и в конце следующего коридора за L - образным сверните в дверь налево (а не в двойные двери!). Пройдите в комнату и заберите со стола дробовик и повесьте на его место сломанный. Вернитесь к лазарету в восточной части дома (если хотите, можете зайти и запомнить игру) и поднимитесь на второй этаж. Расправьтесь с двумя зомби и идите влево до двери с правой стороны. Откройте ее ключом доспехов и пройдите вправо - попадете в спальню. Возьмите патроны для дробовика за правой кроватью, красную лекарственную траву (если нужно) и зажигалку со шкафа.

Выйдите из спальни и идите в левую дверь. Возьмите документы со стола, а теперь осмотрите коллекцию насекомых на стене в углу. Нажмите на самое большое насекомое - увидите как вода в аквариуме спустится. Сдвиньте вправо аквариум и сдвиньте вправо шкаф - за ним обнаружите секретную нишу. Возьмите там патроны для дробовика, в халате на вешалке (справа от двери) обнаружите красящую ленту.

Выйдите обратно в коридор и идите дальше за угол и войдите в с серую дверь. С помощью зажигалки зажгите огонь в камине и возьмите карту второго этажа.

Возвращайтесь в коридор и идите обратно мимо лестницы ко второй двери. Через нее вы попадете в V - образный коридор.

Пройдите в соседнюю дверь - Вы попали в малую библиотеку. Возьмите со стола книгу и пройдите в следующую дверь. Снова выйдите в V - образный коридор, расправьтесь с зомби и идите в железные двойные двери.

Поставьте статуи над отдушинами в полу и нажмите кнопку между ними - ящик у стены откроется и Вы получите солнечный гребень. Вернитесь обратно и идите дальше в дверь в конце коридора.

Вы оказались в холле на втором этаже, идите налево в дверь. За дверью на зеркале возьмите маленький ключ и вернитесь обратно - на террасу нам ходить незачем. пройдите в двойные двери напротив - Вы окажетесь в столовой на втором этаже.Пододвиньте статую к месту, где нет перил и сбросьте ее вниз - Вы услышите как она разобъется. Теперь пройдите в следующую дверь, затем спуститесь вниз и зайдите в лазарет. Запаситесь здоровьем и патронами - Вам предстоит встреча с боссом, возбмите с собой зажигалку и ключ щита.

Возвращайтесь в V - образный коридор и выйдите в первую дверь (направо). За углом осмотрите тело и пройдите в следующую дверь. Убейте зомби и поднимитесь по ступенькам. Откройте дверь ключом щита, спуститесь вниз, идите по коридору и попадете в малую столовую.

В столовой возьмите обойму со шкафа, затем зажгите свечи и очмотрите шкаф наискосок от входа . Сдвиньте шкаф в сторону и попадете в секретную комнату. Возьмите патроны для дробовика со шкафа и возвращайтесь в коридор. Поднимитесь по ступенькам и войдите в дверь с оружием наизготовку - Вам предстоит встреча с боссом.

Пройдите по чердаку... и неожиданно появится большая змея - это и есть первый босс. После того, как расправитесь со змеей (точнее она уберется восвояси) заберите лунный гребень (он находится рядом с дырой, из которй эта змея выползла) и уходите с чердака.

Как только Крис спустится по ступенькам он почувствует себя плохо (змея его отравила) и потеряет сознание...

Очнется он в лазарете, в западной части дома - Ребекка уже вылечила его, - значит Ваше здоровье в порядке. Теперь направляйтесь в столовую, где в осколках статуи отыщите синий драгоценный камень. Идите в комнату со статуей тигра и получите ветряный гребень.

Ну вот, Вы собрали все гребни. Прежде чем покинуть дом зайдите еще в одну комнату - в нее ведет дверь из главного холла (рядом с синими двойными дверями). Напротив входа на зеркале возьмите патронную обойму и пройдите налево. Убейте зомби за углом и возьмите патроны в тумбочке. Если Вам необходимо здоровье пройдите в следующую дверь и подлечитесь травой (не забудьте расстрелять зомби на полу).

За следующей дверью находится раздевалка, где вы можете переодеть своего персонажа ,правда, если вы играете впервые Вам туда не попасть, Вам нужен special key. Теперь направляйтесь в восточную часть дома. В лазарете, если необходимо сохраните игру и бегите в крытый проход.

Расправьтесь с двумя серберами в крытом проходе, затем используйте все гребнина панели слева от двери - дверь и откроется. Вы окажетесь на складе. Пододвиньте лестницу к полкам - там Вы обнаружите квадратную рукоятку. Заберите рукоятку, а затем обыщите бочки у двойных дверей - найдете маленький ключик.Теперь направляйтесь в железный двойные двери - во двор.

Во дворе.

Как только Вы выйдите во двор подвергнитесь нападению серберов. После того, как Вы с ними расправитесь идите в железные ворота к бассейну. Идите влево и затем используйте ручку и слейте воду из бассейна. Перебегите бассейн и бегите скорей налево к лифту - откуда-то возьмутся змеи. Будьте осторожны - они ядовиты!

Спуститесь на лифте вниз и бегите скорей к железным воротам. Игнорируйте серберов, нечего тратить на них патроны, они (патроны) Вам и так пригодятся. За воротами Вас также поджидают три сербера, тоже постарайтесь пробежать мимо них - бегите вперед, пока не попадете в корпус охраны.

В корпусе охраны.

Войдите в дверь и сверните вправо в коридор и зайдите в дверь направо - Вы окажетесь в лазарете. Возьмите небольшую обойму в шкафу и пульверизатор первой помощи, если необходимо запишите игру и сбросьте квадратную рукоятку на хранение.

Теперь выйдите из лазарета и направляйтесь в комнату напротив - в комнату 001. Убейте двух зомби в комнате и заберите со кровати Красную Книгу. Теперь зайдите в ванную комнату (дверь слева от входа). Подойдите к ванной и слейте воду - получите ключ от комнаты управления. Вернитесь в лазарет и сбросьте книгу на хранение. Теперь возвращайтесь в коридор к входу и двигайте статую по коридору и задвиньте ее за угол - и установите над дырой в полу. Пройдите в следующую дверь. и сверните в дверь справа по коридору - Вы попали в пчелиный проход. Бегите к улью и возьмите ключ от комнаты 002 и войдите в нее (дверь в конце длинного коридора).

В комнате возьмите карту корпуса охраны на стене,. доклад о растении 42, в столике у кровати найдете патроны для дробовика. Зайдите в ванную комнату, убейте зомби и заберите патронную обойму.Теперь вернитесь в комнату и подойдите к шкафам у стены. Пододвиньте левый шкаф к стене, а правый к окну и спускайтесь по лестнице вниз.

Немного пройдя по коридору наткнетесь на водную преграду. Чтобы преодолеть ее Вам нужно сбрость ящики в воду, тогда Вы сможете пройти дальше. За углом войдите в двойные двери.

Вы оказались в О - образном коридоре по грудь в воде. Пройдите направо к дверям (остерегайтесь рыб!), наискосок от входа. Войдите в первую дверь и подойдите к пульту управления. Слейте воду и включите рубильник у двери (он открывает следующую дверь) и выйдите обратно в О - образный коридор - рыбы Вас не побеспокоят.

Войдите в соседнюю дверь, на склад боеприпасов и наберите там патронов и ключ от комнаты 003. Выйдите в коридор и бегите в комнату напротив - там, рядом с корнями растения 42 Вы найдете маленький ключик.Теперь возвращайтесь обратно в комнату 002 и направляйтесь в комнату 003 - в пчелином проходе. В комнате 003 возьмите в столе красящую ленту и доклад о V - толчке на книжной полке. Зайдите в ванную комнату, убейте зомби и заьерите патронную обойму.Теперь, если в начале игры сазали, чтобы она осталась в лазарете возвращайтесь в коридор, а если приказали следовать за вами идите в двери напротив и попробуйте открыть ее с помощью кода - это несложно.

Идите обратно в лазарет, сохраните игру, а также запаситесь здоровьем и боеприпасами - Вам предстоит встреча с очередным боссом. - Растением 42. Возьмит красную книгу и направляйтесь в комнату 003. Поставьте книгу на полку - шкаф сдвинется в сторону и Вы обнаружите секретную дверь. А теперь вперед - Вам предстоит встреча с Растением 42.

Дальше возможны два варианта. Если Вы оставили Ребекку в лазарете Вам предстоит сражаться с растением в одиночку, после того как Вы уничтожите растение возьмите ключ шлема на камине и выйдите в двойные двери.

Если Вы сказали Ребекке следовать за Вами: тогда она придет Вам на помощь. Крис бросит ей доклад о растении 42 и рецепт V - Jolt. Теперь Вы управляете Ребеккой - выйдите в двойные двери и идитие к двери напротив (рядом с входом в коридор). В этой комнате Вам предстоит приготовить V - Jolt. Затем бегите в комнату 002 и спуститесь в подвал. Идите в О - образный коридор, в дверь справа от входа. Подойдите к корням и вылейте V - Jolt, - Вы увидите, что корни завянут.

Управление вновь переключится на Криса и он добъет это проклятое растение. Теперь берите ключ шлема и направляйтесь в двойные двери. Выйдя из пчелиного прохода Вы встретите Вескера. Он посоветует Вам вернуться в особняк и осмотреть комнаты, в которых Вы еще не были. После разговора с Вескером возвращайтесь в лазарет и сохраните игру.

Прежде чем покинуть Корпус Охраны зайдите в бар (красные двойные двери), убейте двух пауков и заберите со столика красящую ленту и патронную обойму на бочонке. Теперь выйдите из бара, если нужно сохраните игру и выходите во двор.

Снова во дворе.

Возвращайтесь обратно в дом тем же путем, старайтесь как можно меньше тратить патронов на серберов - боеприпасы Вам еще пригодятся.

Снова в особняке.

Пройдите через склад в крытый проход. В крытом проходе Вы обнаружите радио передатчик, Крис решает взять его с собой...

Как только Вы войдете в задний коридор Вы повстречаетесь с новыми врагами - хантерами. Убейте хантера и пройдите в дверь налево (напротив входа в галерею). Включите лампу на столе и заберите книгу с комода и патроны для кольта "Питон" со стола.Выйдите из комнаты и пройдите в серую дверь. Убейте хантера, прочитайте записку на лазарете у стены и войдите в лазарет. Возьмите ч пола спрей первой помощи, патроны для дробовика и патроны для пистолета. Затем, если необходимо сохраните игру и сбросьте книгу на хранение.

Выйдите из лазарета, вернитесь в задний коридор и пройдите в двойные двери. Будьте начеку - здесь тоже притаился хантер. Расправьтесь с ним и идите дальше.

Совет: если Вам нужно здоровье пройдите в железную дверь налево - там Вы найдете несколько лекарственных трав.

Пройдите в L - образный проход - теперь он оккупирован двумя гигантскими пауками. Лучше пробегите мимо, не тратя патронов. Затем войдите в прихожую и через синие двери идите в главный холл. Поднимитесь на второй этаж и идите в двойные двери - за ними Вы встретите двух хантеров. Убейте того, что справа и проигнорировав второго пройдите в следующую дверь. За дверью убейте двух хантеров и с помощью ключа шлема пройдите в комнату рядом с лестницей.

В комнате трофеев возьмите файл со стола, а также патроны к кольту и дробовику. Теперь пододвиньте лестницу к камину, затем выключите свет в комнате (выключатель слева от двери), взберитесь по лестнице и возьмите из головы оленя красный драгоценный камень.

Выйдите из комнаты трофеев и спускайтесь по лестнице вниз... О боже! На Ребекку напал хантер! Посмотрите видеовставку, расправьтесь с хантером, переговорите с Ребеккой и направляйтесь в лазарет. Там , если необходимо сохраните игру и поправьте свое здоровье, а затем берите красный драгоценный камень и направляйтесь в комнату со статуей тигра (помните, где вы брали гребень). Вставьте камень и заберите кольт "Питон". Теперь можете вздохнуть с облегчением - ибо "Питон" великолепное оружие против хантеров!

Теперь возвращайтесь обратно в восточную часть дома в лазарет под лестницей. Там запаситесь патронами и оружием - вам предстоит встреча с боссом. Теперь поднимайтесь вверх и идите в комнату с камином (помните, где вы брали карту второго этажа). Откройте дверь и выбросите ключ шлема. Пройдите в следующую комнату и подойдите к пианино... неожиданно из камина выползет гигантская змея - это и есть очередной босс.

После того, как расправитесь со змеей спуститесь в дыру в полу. Затем пройдите немного дальше, сдвиньте памятник и спуститесь по лестнице вниз. Убейте зомби и сверните вправо. За углом расправьтесь с зомби и заберите патроны для дробовика. Теперь пройдите в дверь в конце коридора.

В следующем коридоре Вы увидите как зомби поедает своего приятеля. Если Вам нужно "здоровье" убейте их и заберите лекарственную траву, если же нет, то отоприте железную дверь в конце коридора и войдите в нее.

На кухне пошарьте у плиты - найдете маленький ключик, затем идите направо. Убейте зомби на полу и поднимайтесь вверх на лифте. На втором этаже убейте зомби (сколько же их развелось тут :-) ) и идите в синие двойные двери - Вы в большой библиотеке. Убейте зомби и с помощью маленького ключика откройте тумбочку справа от входа. Застрелите еще одного зомби между шкафами и пройдите в следующую дверь.

продвиньте статую чуть подальше и сможете пройти. Нажмите кнопку на стене и передвиньте сьаьую на освещенную территорию - откроется дверь в секретную комнату. Заберите со стола диск МО и вернитесь в предыдущую комнату библиотеки. Сдвиньте шкаф у стены - за ним Вы обнаружите секретную дверь. Вы попали в смотровой пункт - заберите патронную обойму со шкафа и красящую ленту со стола. Посмотрите в окно на вертолетную площадку - кстати, это место вашей финальной схватки.

Вернитесь в коридор и пройдите мимо лифта, заверните за угол. Зайдите в первую дверь - Вы оказались на складе. Заберите батарею и патроны для дробовика. Затем вернитесь в коридор, и если вам необходимо здоровье пройдите немного дальше, убейте зомби и войдите в следующую дверь. Там также убейте зомби и заберите лекарственные травы. Дальше не ходите - там ничего, кроме зомби, вы не обнаружите.

Поднимитесь по лестнице, обойдите старый лифт и откройте двойные двери. Войдите в них с ружьем наизготовку, убейте хантеров и затем бегите в восточную часть особняка, в лазарет под лестницей и сохраните там игру.

Теперь возьмите батарею, квадратную рукоятку и на выход. В крытом проходе убейте хантера и выйдите во двор.

И снова во дворе.

Пройдите через бассейн и спуститесь на лифте во двор. пройдите внутрь и вставьте батарею в лифт. На новом лифте поднимитесь вверх и направляйтесь опять к бассейну. Сверните налево и вновь используйте там квадратную рукоятку. Теперь, когда бассейн наполнен водой, возвращайтесь к новому лифту и спуститесь во двор. Теперь идите в корпус охраны.

Снова в корпусе охраны.

Зайдите в лазарет, сбросьте на хранение квадратную рукоятку и возьмите красящую ленту (желательно, чтобы была одна лента). Теперь возвращайтесь во двор.

Опять во дворе.

Теперь обратите внимание на место, где был водопад (напротив "нового" лифта). Подойдите туда и осмотритесь - увидите вход в подземелье. Спускайтесь туда.

В подземелье.

Пока не входите в дверь справа, а лучше идите дальше и сверните за угол. Там вы обнаружите печатную машинку - если вы долго не сохраняли игру, то сделайте это сейчас.

Теперь возвращайтесь обратно к двери и войдите в нее. Возьмите огнемет со стены и услышите как закроется дверь. Идите в дверь налево и вы окажетесь в комнате в середине которой что - то вроде большого колодца. пройдите дальше и забрав спрей первой помощи и патроны для дробовика идите дальше и идите в первую дверь.

Пройдите за угол и пройдя еще немного встретите Энрико. он, пробормотав что - то непонятное, пустит пулю себе в лоб. Затем подойдите и обыщите его труп и заберите патронную обойму (мертвым они не нужны!) и идите к выходу. Убейте двух хантеров и заберите шестиугольную рукоятку.

Выйдите в дверь, расправьтесь с хантерами и бегите влево, к двери. Пройдите в дверь и расправьтесь с хантерами. Повесьте огнемет на место, дверь откроется и вы выйдите в коридор. Пройдите до печатной машинки, если необходимо сохраните игру и пройдите дальше. Используйте рукоятку на стене справа и сможете пройти к двери.

Пройдите в следующий коридор и снимите огнемет со стены. Пройдите к большому камню и бегите обратно, камень покатится за вами – Вам же, чтобы не погибнуть, нужно укрыться от него около двери. Теперь подойдите к месту, где был камень и заберите патроны для кольта «Питон». Затем в коридор войдет хантер – убейте его и идите в дыру в стене, которую проломил камень, и пройдите в двойные двери…

Здесь вас поджидает гигантский паук – поджарьте его из огнемета, а затем выйдите и снова войдите. Спалите из огнемета паутину на дверях (а если нет патронов разрежьте с помощью ножа – он в углу слева от дверей) и теперь сможете войти.

В следующем коридоре сверните налево и пройдите в дверь – Вы попадете в лазарет. Подлечитесь синей лекарственной травой, заберите со стола спрей первой помощи, красящую ленту и сохраните игру.

Выйдите из лазарета и пройдите мимо двойных дверей к дверям в конце коридора. Откройте их – для этого нужно повесить огнемет на две ручки на стене. Осторожно! Остерегайтесь змей!

В следующем коридоре сверните направо и заверните за угол. Используйте три раза шестиугольную рукоятку и войдите в дверь налево. В комнате вам предстоит решить головоломку, чтобы заполучить Синюю Книгу. Обратите внимание на плиту в полу недалеко от двери. Пододвиньте статую на один уровень с этой плитой, затем используйте два раза шестиугольную рукоятку. Теперь пододвиньте статую на плиту – откроется секретный сейф в стене. Заберите Синюю Книгу и выходите из комнаты.

Теперь выйдите в коридор и обратите внимание на камень… Да-да, вы правильно подумали – подойдите к камню и бегите от него со всех ног, камень покатится за вами… Спрячьтесь от него у двери в комнату, где вы брали Синюю Книгу. Затем подойдите к месту, где был камень и заберите со стены карту подземелий и Диск МО слева.

Теперь возвращайтесь в лазарет (остерегайтесь змей!), сохраните, если хотите, игру и возьите две книги – красную и синюю. Пройдите через коридор, мимо двойных дверей в дверь и в следующем коридоре сверните налево. Теперь на лифте поднимайтесь на поверхность.

На поверхности.

Пройдите дальше, к фонтану. Теперь поставьте игру на паузу и попадете в экран предметов. Теперь выберите Красную Книгу и выберите среднюю опцию (посмотреть), теперь разверните книгу и обнаружите медаль волка, проделайте то же самое с синей книгой – обнаружите медаль орла.

Подойдите к правой стороне фонтана и вставьте в нее медаль волка, подойдите к левой стороне и вставьте медаль орла. Вы увидите видеовставку – фонтан расступится и перед вами откроется вход в подземные лаборатории.

Спуститесь по лестнице к лифту, и на лифте спускайтесь вниз.

В подземных лабораториях.

Пройдите дальше и спуститесь по лестнице вниз. За следующей дверью расправьтесь с тремя зомби и заверните за угол – на столе вы найдете третий диск МО. Спуститесь вниз по следующей лестнице и идите в двойные железные двери рядом с лестницей. В следующем коридоре идите в первую дверь, две другие пока закрыты.

Включите свет (выключатель рядом с дверью), подойдите и возьмите отчет со стола. Теперь запомните пароли: john, ada. Сдвиньте шкаф у стены – за ним вы обнаружите секретный выключатель, включающий инфроркрасное излучение. Подойдите к картине и запомните символы, а затем включите выключатель и запомните слова. Сопоставьте символы (и теперь слова) с символами на бумаге – получите третий пароль: mole.

Теперь заберите цветок у стены, две обоймы патронов из коробки и вернитесь в О – образный коридор (к лестнице). Идите налево от лестницы, к первым двойным дверям – это Малая Лаборатория. Заберите с пола слайды и подойдите к компьютеру. Теперь настало время ввести пароли, которые вы получили.
Login: john
Password: ada
Выберите этаж В2 и введите второй пароль: mole.
Выберите этаж В3, затем выберите cancel и выключите компьютер.


Вернитесь в коридор и поднимитесь вверх по лестнице. Пройдите налево и в двойные двери – попадете в конференц-зал. Заберите со шкафа, рядом с дверью карту подземных лабораторий и пройдите в другой конец комнаты и с помощью фильмопроектора просмотрите слайды. Потом нажмите кнопку слева от экрана (на стене) и откроется секретный шкаф. Заберите ключ от лаборатории, спускайтесь вниз в О-образный холл и бегите к двойным дверям, наискосок от лестницы.

Откройте дверь, выбросите ключ и направляйтесь в двери. Расправьтесь с тремя зомби и пройдите в дверь, напротив входа. Заберите патроны для кольта «Питон», красящую ленту и можете сохранить игру.

Возьмите два диска МО, вернитесь в коридор и идите в двойные двери рядом с входом. Заберите со стола патроны для дробовика и… теперь вам предстоит решить головоломку. Пододвиньте ящики так, чтобы они закрывали отдушины в полу, а затем поставьте лестницу между ними и лезьте в вентиляционную трубу.

По вентиляции вы попадете в морг (не бойтесь, трупы не оживут :)). Заберите патроны для кольта в шкафу и используйте диск МО на терминале на столе – получите пароль 02. Выйдите из морга и направляйтесь к двойным железным дверям у лестницы. В следующем коридоре идите во вторую дверь справа и приготовьте ружье – придется немного пострелять. Убейте целую ватагу зомби, а затем заберите факс со стены и пройдите в дальний крнец комнаты, где с помощью диска МО, на терминале получите пароль 01.

Возвращайтесь обратно в лазарет, возьмите третий диск МО, запишитесь, если хотите и направляйтесь в Power Maze – в двойные двери слева от лазарета.

Вначале бегите направо и включите выключатель и идите в следующую дверь (наискосок от входа). В следующей комнате идите прямо (остерегайтесь лабораторных мутантов!) и на столе используйте на терминале третий диск МО и получите пароль 03. Теперь вернитесь немного обратно и сверните в проход – к следующей двери.

В следующей комнате сверните налево и включите компьютер. Возвращайтесь в лазарет, если хотите, сохраните игру и идите к железным двойным дверям у лестницы (в О-образном коридоре). В следующем коридоре идите к дверям в конце коридора и откройте их, использовав три пароля на пульте на стене. В следующем коридоре идите к двери и попытайтесь открыть ее… После разговора с Джилл возвращайтесь в лазарет, запаситесь патронами и здоровьем и сохраните игру. Теперь выйдите обратно в коридор и идите вправо – к лифту. Неожиданно вбежит Ребекка, оказывается она жива-здорова. Садитесь с ней в лифт и поднимайтесь вверх – там вы повстречаете Вескера… Оказывается он работает на Umbrella, Альберт стреляет в Ребекку и, угрожая вам пистолетом, приказывает следовать за ним. Вы идете, чего уж тут поделаешь…

В большой лаборатории Вескер знакомит вас со своим созданием – Тираном. Он выпускает его из криованны и пытается натравить на вас, но первой жертвой Тиран выберет именно его, а потом начнет преследовать вас.

Расправьтесь с Тираном, переключите компьютер и выйдите из лаборатории. О! Ребекка оказывается жива – она надела бронежилет. Что ж, весьма предусмотрительно! Затем, после небольшого диалога, вы и она спуститесь на лифте вниз. Затем она сообщает вам, что хочет взорвать здесь все к чертовой матери и убегает активировать механизм самоуничтожения, а вы направляйтесь в лазарет и сохраните игру.

Теперь сходите и отоприте Джилл, но остерегайтесь лабораторных мутантов, которые шатаются по О – образному коридору. После синтементальной сценки возвращайтесь в коридор и поднимитесь по лестнице. Расправьтесь с зомби наверху и пройдите в дверь. Заберите из сундука побольше оружия, трав и спреев – вам предстоит еще одна схватка. Поднимайтесь по лестнице и пройдите в двойные двери.

Бегите дальше по коридору, по пути вы получите сообщение от Брэда – он просит даль ему сигнал. Пройдете еще немного и на полу найдете батарею, пройдите дальше и вставьте ее в панель на стене справа от лифта. После видеосценки (и помните, счет идет на секунды!) вы поднимитесь на лифте вверх – вас ждет финальная схватка с Тираном.

Финальная схватка.

Возьмите в коробке сигнальную ракету, пройдите к середине вертолетной площадки и дайте сигнал Брэду. Вдруг появится Тиран…

Расправьтесь с ним , садитесь в вертолет и наслаждайтесь финальным видео.